微软对VR采取了新的行动。在今年的E3游戏展上,他们将发布针对VR进行了优化的新Xbox控制台。负责尖端技术研究和开发的Microsoft Research也从事与VR相关的工作。最近,他们发表了一篇论文,展示了一个名为Flash Back的操作系统,该操作系统可以使移动VR展现Oculus和Vive等PC VR的性能。影响。这是目前VR的两种不同方式。三星Gear,Google Cardboard等将手机装在盒子中,图像显示和处理都在手机处理器上完成。需要连接到主机的Oculus和HTC Vive依靠更高的计算机性能来完成计算,因此您可以获得更流畅的体验。延迟引起的眩晕比移动VR更好。简而言之,微软的Flash Back必须做的就是改变VR图像的渲染方式。当前的VR设备允许计算机在用户使用屏幕时实时渲染屏幕,而Flash Back则允许手机预先存储压缩的图像,从而减轻了GPU(图像处理器)的工作压力并改善了用户的使用体验。同一时间。这个过程有点难以理解,对吧?技术博客UPloadVR作了生动的比喻。如果VR内容是相册,则现有VR设备以GPU将开始“绘制”图像的方式工作。翻页时的绘画。 Microsoft Flash Back需要做的是预先准备和存储所有图像,然后在需要时直接显示它们。从理论上讲,无需昂贵的高性能计算机,低端主机甚至手机,就可以实现良好的VR体验。目前,该技术仅处于实验室阶段。具体效果是否与微软的描述一样好仍是未知的。如果您有兴趣,可以阅读原始的13页论文。作为研究部门,Microsoft Research的结果并不意味着它会在短期内成为现实。例如,先前的佛罗伦萨项目是允许人类和植物进行“情感交流”。因此,您无需指望这项技术的现实性。毕竟,在体验变得更好之前,VR产品能否真正普及仍然是一个问题。