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HTC Vive确实缺乏内容吗?听外国玩家怎么说

首先,我们必须承认HTC Vive是一个“奇迹”。现代技术。整个VR行业应该或多或少地感谢其在房间规模和手动跟踪控制器中的领先榜样。但是,尽管Vive具有业内最佳的性能和功能之一,但它似乎存在致命的缺陷:内容。尽管Vive的Steam VR包含大量内容,但其中很大一部分是半成品,抢先体验版以及不够完善的内容。在这方面,其竞争对手Oculus和Sony Dafa在各自的平台上提供用户。事情变得更加强大。并不是说Vive上没有高质量和完整的内容,而是开发了诸如“画廊:Starseed的呼唤”之类的游戏。 (画廊:Starseed的呼唤)和“原始数据” (原始数据)过程中的每个演示都在平台上,即使它不是免费的,也可以在功能最强大的Vive上断开信噪比。这种分发策略可能实际上还不足以说服用户花费699美元(4752元人民币)购买它。索尼和Oculus已经或正在努力建立可靠的渠道,以确保输出高质量的VR内容。事实证明,索尼为第一方,第二方和第三方工作室建立的生态系统非常可靠,Oculus的Facebook已向游戏公司提供1.5亿美元,以获取高质量的内容。尽管HTC也已开始构建类似的生态系统,但其合作伙伴Valve仍未特别热切地做出回应。外国媒体UploadVR对此主题进行了特别讨论,邀请外国玩家参加。这是作者选择的一些有趣的答案,以查看您是否有相同的感觉:周杰伦:无论如何,内容为王。凯文·沃克(Kevin Walker):这基本上就是我将一半的Vive卖给Oculus的原因,尽管我不喜欢后者的独家平台。但是我认为Oculus Touch的发布可能会对Vive有所帮助。释放许多Oculus Rift独家内容只是时间问题,并且在Touch发行后它们可能不再隐藏,因此也许明年这个时候Vive上的内容将是全新的! M0rdresh:我认为为什么没有必要玩Oculus Rift独特的游戏?我什至不认为Vive的游戏数量少于Oculus? Steam每天都有新游戏,Oculus商店不一定是精品店。您是否忘记了Valve的三分之一员工和HTC的30%的开发贡献于VR游戏?而且在Oculus上尚未形成的演示并不稀缺。我真的不认为两者之间没有太大的区别。 。 。 Dimitri Roegiers:actually实际上,我认为内容足够。问题是我没有足够的时间来一一体验。但是我同意噪声部分,Steam确实存在声音过滤问题。而且Oculus和PlayStaTIon VR在运动控制方面不如Vive。亚当·林肯(Adam Lincoln):我特别后悔购买Vive。没有什么值得我玩的东西,只需把它放在那里积聚灰尘即可。 Naffgeek:我不知道用户指的是谁。我个人非常爱我的Vive。自4月份购买以来,我的人气并未下降。但这可能是因为我没有太多时间玩游戏。除了巫师3,我很少沉迷于50个小时以上。一些示例:倾斜画笔,原始数据,幻想约束,Vivecraft,VR高尔夫俱乐部,泳池国度,新复古街机,Starseed,Pong Wave VR,死亡秘密,太空海盗训练师,精英,Project Cars,Subnautica,不在弹药中,银河系高尔夫,哈弗·容克斯,认真的山姆,Solus项目,消失的境界,Brookhaven实验,最终进场,宇宙之旅,最后的狙击手等。感谢您将它带走。 Ipodderx:我不认为HTC和Valve不会为开发内容而努力,他们只是没有建立专属平台。平台的很大一部分确实是半成品和有缺陷的产品,这可能是对的,但是主要原因是它是唯一向所有开发人员开放的平台,他们可以将抢先版本放到平台上来满足用户的需求。 SteamVR库完成后,可能会比Oculus和Sony拥有更多的资源。布拉德:确实,当我第一次获得Vive时,我一直都在玩Vive,但是现在我已经有几周不能浏览它了。没有可以让我一次玩几个小时的游戏,只有《精英:危险》可以玩更长的时间,而且我仍然在Rift上玩。用户需要能够更好地吸引他们兴趣的内容。罗伯·梅德斯(Rob Meddes):我同意Steam上暂时没有足够的杰作。目前,“精英”是指似乎是最大的。但是由于目前的情况,我不会放弃我的Vive。有足够的东西