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移动VR已成为未来生活的必需品,预计2020年用户数量将达到1.35亿

12月14日,《 2016中国VR营销趋势前瞻报告》发布。 iResearch发布的(以下称为“报告”)指出,在VR开发的早期,诸如Oculus,HTC,Sony等的硬件制造商利用了其一流的优势和巨大的吸引力。第一代内容平台的开发具有强大的领导力,并且初创公司和开发人员也在探索内容生产领域的新机遇。接下来,预计66.1%的开发人员将发布新的VR内容,并且VR内容的丰富度预计将在今年年底之前增加。内容的丰富还促进了VR设备的普及。根据Oculus和Gear VR等领先VR制造商的出货量预测,VR将在2019年成为全球超过1亿用户的产品。到2020年,全球桌面VR用户数量将达到1,950万,移动VR用户数量将达到1.35亿。人们。目前,VR内容已开始从游戏和视频领域多元化。其中,游戏内容的开发水平相对成熟,涵盖了大多数类型; B2B垂直应用程序集中在教育和房地产行业; 360度全景视频的主题被广泛应用于旅游风景,艺术和人文学科。但是,由于VR设备受制于将现实世界与虚拟环境分离开的事实,因此它无法成为高频和长期使用的工具像手机一样使用。因此,VR未来将向AR(增强现实)发展。结合并发展为MR(混合现实)的形式,以眼镜或其他类型的可穿戴设备的形式,它可以满足人类的日常需求。