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一维卷积,二维卷积和三维卷积的特定应用

由于计算机视觉的普及,二维卷积具有最广泛的用途。因此,本文首先介绍二维卷积,然后介绍一维卷积和三维卷积的具体过程,并介绍它们各自的具体应用。 1.二维卷积图中的输入数据尺寸为14& TImes; 1为0。在图14中,过滤器尺寸为5& TImes;在图5中,两者是卷积的,并且输出数据维是10& TImes; 10(14&负; 5 +1 = 10)。 & bull;上述内容没有介绍通道的概念,也可以说通道数为1。如果二维卷积中的输入通道数变为3,则输入数据维数变为(14& TImes; 2)。 14×3)。由于在卷积运算中滤波器的通道数必须与输入数据的通道数相同,所以滤波器的大小也变为5倍。 5次3.在卷积的过程中,将滤波器和数据分别在通道方向上进行卷积,然后将卷积值相加,即10倍;进行10次3值加法运算,最终输出数据维数为10& x; 10.& bull;以上是当过滤器的数量为1时的全部讨论。如果过滤器的数量增加到16,即,尺寸为10×10的16个过滤器,则为16。 10次3,最终的输出数据维数变为10倍。 10次16.可以理解为分别执行每个滤波器的卷积运算,并最终将每个卷积的输出拼接到第三维(通道维)上。 & bull;二维卷积通常用于计算机视觉和图像处理中。 2.一维卷积图中的输入数据维为8,滤波器维为5。类似于二维卷积,卷积后的输出数据维为8±5 + 1 = 48±5 + 1 = 4。 & bull;如果滤波器的数量仍为1,则输入数据通道的数量为16,即,输入数据维数为8×1。 16.这里的通道概念等同于嵌入自然语言处理中,输入数据表示8个单词,每个单词的单词向量维数为16。在这种情况下,过滤器的维数从5变为5& amp时代16,最终输出数据维仍为4。如果过滤器的数量为n,则输出数据的维数变为4倍。 。 & bull;一维卷积通常用于序列模型和自然语言处理中。 3.三维卷积在这里,代数方法被用来引入三维卷积。具体思想与一维卷积和二维卷积相同。 & bull;假设输入数据的大小为a1×a。 a2& times;在a3中,通道数为c,滤波器尺寸为f,即滤波器尺寸为f×f。 f& times; f& times; c(通常不写入通道尺寸),过滤器数为n。 & bull;基于以上所述,3D卷积的最终输出为(a1&amp ;; f +1)×。 (a2&负f +1)&次; (a3&负f + 1)&倍; 。该公式对于一维卷积和二维卷积仍然有效,并且仅删除了无关的输入数据维。 & bull;三维卷积通常用于医学领域(CT影响),视频处理领域(检测动作和角色行为)。