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区块链技术可以解决广告浪费的问题

随着以网络为中心的经济日趋增长,当今互联网上的许多资源仍可供消费者免费使用。 Google的电子邮件平台,娱乐YouTube,Instagram,Facebook,Twitter和社交媒体Snapchat可以为消费者免费提供价值,还可以提供免费的升级选项(例如YouTube Red,G Suite等)。在一个几乎无限访问信息和娱乐的世界中,整个系统只有一种支持自身的方式:广告。但是,这个免费增值模式和广告客户友好型系统的新时代并不是以最有效的方式运作的。实际上,由于系统滥用,浪费在在线广告上的大部分钱都被浪费了。让我们看看。广告支出和浪费。近年来,Google从2001年到2017年的广告收入在在线广告空间中获得了显着增长。在上方,我们可以看到Google的广告收入数据每年都在大幅增长,成为该公司的十亿美元企业。科技巨头Facebook近年来还大幅增加了其广告收入业务,使其成为数十亿美元的盈利组织。近年来,由于转向在线广告支出以赶上传统的离线广告工作,Facebook在美国和非美国的广告收入发展迅速。随着越来越多的公司转向以在线为中心的方法,需要进行营销和广告宣传。实际上,2017年是数字广告支出超过电视支出的第一年。麦格纳(Magna)是IPG Mediabrands的研究机构。据估计,2017年全球数字广告总支出达到2090亿美元,而同年电视广告支出达到1780亿美元。截至2017年,数字广告支出约占全球市场的41%,而电视广告支出占总数的35%。据麦格纳(Magna)估计,到2020年,数字广告支出将占所有广告支出的50%。显然,数字广告支出可能在不久的将来无处可用,并且可能只会继续增长。但是,在数字广告上花费的全部钱是多少?尽管有更多的资金投入到数字广告支出中,但前几年的最新数据表明,大量的资金都在浪费。根据CNBC的报告,2016年,估计有48%的在线广告没有覆盖法国,德国,意大利和英国的合适人选。此外,Google过去对广告展示次数进行了调查,得出的结论是,即使平均可见率是50%,也没有看到56%的广告展示次数。总体而言,Signal的市场研究估计,2016年广告主浪费了72亿美元的欺诈行为,而Proxima估计,浪费了370亿美元的全球营销预算。在数字广告领域,广告商可以以各种方式在广告支出上浪费金钱。广告商面临着与那些想玩游戏系统欺诈者和消费者缺乏用户参与和关注的人的双重斗争。第一个问题,欺诈,可以追溯到希望获得该系统的其他各方。此类别中一些最主要的违规者包括像素填充,其中一个或多个广告被“填充”到像素填充中。在1×1像素的帧中,进行广告堆叠,其中多个广告在一个广告位中彼此堆叠,并且自动化软件应用程序点击广告收入以伪造人为流量的外观(通常称为“机器人” ;)。第二个问题归结为错误地将广告定位到消费者。消费者更有可能参与与其有关的广告及其兴趣,因此广告主需要在右眼前获得广告。没有适当的数据有效地瞄准正确的消费者,广告活动可能会导致基本陷入困境。接下来的需求是打击越来越多使用广告拦截器在在线浏览器上浏览的在线用户。随着越来越多的在线用户在台式机/笔记本电脑和移动浏览器上使用广告拦截器,广告商必须继续寻找减少浪费的方法。但是可以做什么呢?解决方案为了使广告客户能够正确克服广告行业中的许多问题,他们需要更好地访问第一方数据,并需要更有效的渠道与消费者进行沟通。在滥用广告行业和消费者增加使用广告拦截器之间,营销人员需要更好的选择来利用广告支出。幸运的是,一些创新者希望解决这些问题。锌是市场营销领域的最新选择之一。它基于区块链技术为消费者和广告商创建系统。基于区块链的初创公司正在创建一个以消费者为中心的系统,用户可以在其中