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区块链平台HPB核心链与LAYA.ONE合作构建去中心化游戏生态系统

据悉,高性能区块链平台HPB核心链与LAYA.ONE已达成深入合作,旨在在区块链游戏网络性能,经济模型和产业模型三个方面进行创新,以优化游戏玩家的体验并保持中小型游戏的发展。商业利益,并建立去中心化的游戏生态系统。 9月,国际巨型游戏公司Ubisoft(Ubisoft)开发并发布了经典游戏,例如“刺客信条”(Assassin's Creed)。以及“波斯王子”(Prince of Persia)宣布了一个名为“ HashCraft”的区块链游戏原型。继CryptoKitties(cryptokitties)之后,区块链游戏的概念再次被推到了最前沿。除了游戏的可玩性和体验之外,许多游戏玩家还担心该游戏是否会由于大量并发交易(例如基于以太坊的CryptoKitTIes)而遭受网络瘫痪。 HPB核心链旨在通过软件和硬件系统架构的结合来突破游戏网络的拥塞瓶颈,并使用高性能的区块链平台来承载游戏资产确认和游戏资产交换带来的大规模并发来增强游戏性能。玩家体验。在区块链游戏系统中,数字签名可确保游戏玩家的独特性。通过算法运算获得信息身份。在验证数字签名的过程中,发送方可以使用私钥对信息进行加密,而接收方可以使用公钥对信息进行解密。如果生成的摘要相同,则完成玩家身份验证。通过数字签名的独特性和可验证性,游戏玩家的安全性数字资产和帐户信息得到保证。如今,仅依靠CPU处理来验证签名的效率非常低。通过一系列可编程逻辑阵列和硬件专用微处理器,HPB核心链将CPU处理的签名和验证转移到其独立开发的BOE(区块链卸载引擎)硬件加速引擎,从而接管CPU的区块链数据处理。工作,因此单位时间的计算速度会提高。这种架构可以及时处理大型游戏应用程序生成的超高并发性,从而防止以太坊网络陷入类似于CryptoKitTIes的瘫痪状态。 LAYA.ONE基于区块链和游戏行业,通过与全球领先的HTML5游戏引擎提供商LayaBox紧密合作,成功突破了游戏领域中区块链的核心技术瓶颈,并实现了“全链” ;游戏网络(Laya.Cloud),通过分散的分布式高速可信网络进行的认可也是世界上唯一的“全链式”游戏。启动受信任的网络认可的游戏开发和运营程序。 Laya.Cloud,“完整链” LAYA.ONE下的游戏网络将连接到HPB主链并在链上构建区块链游戏应用程序。 Laya.Cloud旨在解决区块链游戏效率低下的技术难题。这是世界上第一个网络,即使游戏逻辑和数据都在链上,也可以确保流畅的运行体验。 Laya.Cloud支持大多数公共链和游戏引擎,包括HPB核心链,并且具有强大的开放性和可伸缩性。 LAYA.ONE的子公司Laya.Air是基于HTML5完整平台的高性能游戏引擎。 Laya.Air支持2D和3D区块链游戏的开发,为企业或个人游戏开发商提供方便和易于使用的游戏开发工具,以便可以在链上快速启动区块链游戏应用程序。传统游戏依靠集中的服务器操作和存储机制,其缺点是游戏价值不透明以及游戏规则频繁更改,这很容易导致游戏玩家之间的信任危机。对于游戏开发商和发行商而言,游戏行业的渠道和发行收入被腾讯和网易代表的巨头所垄断,这使得高质量的利基游戏难以出现,开发成本也难以收回。 HPB核心链与LAYA.ONE之间的合作旨在建立去中心化和全球化的区块链游戏孵化和发行,游戏资产交易和流通以及游戏IP版权可追溯性平台。通过游戏项目代码的开源,任何游戏者都可以检查潜在的游戏规则和逻辑,从而清楚地了解宝藏的可能性或武器是否真正稀有。通过链上的游戏资产,权利的确认以及交易的流通,来达到游戏者的利益